作為一名聲學設計師,工作中我接觸到了許多案例。這些案例的設計有時讓人激動,有時讓人痛苦,有時讓人半夜兩點起床去繼續(xù)工作。我熱愛我的工作,并從中得到了樂趣和享受。?
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對我來說,最頭疼的是莫過于和一些客戶溝通,當然只是一小部分。我不得不對他們腦海中一些既成的錯誤觀念做霉?jié)y懂的技術解答,這讓他們一頭霧水,最后也會讓我一頭霧水。
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這些錯誤觀念缺乏科學的驗證,會影響到你建設一個良好聲學空間的思路。
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不要迷信電腦模擬,尤其是在小型聲學空間中。至少我是一個守舊派。我的大部分設計都是在CAD,計算器,一支筆和一個本子上完成。所有的因素和計算我都會寫在本子上。
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小型空間的的聲學情況遠比目前的軟件能模擬的復雜。更為重要的,你能否把模擬的數據和聽感結合起來。如果不能,你所作的模擬其實對一個高端的聲學空間是沒有多大幫助的。
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我更傾向于在做模擬之前多做聲學測量。至少測量的數據和你的聽感可以對比,讓你加深對這些數據的細微差別的理解。當你對這些數據有了更形象的認識,再去運用模擬幫助設計,這時你會對目前軟件帶來的方便和局限有新的認識。
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條條大路通羅馬。達到一個好的聲學效果,不止有一種處理方法。尤其是一個白紙型的空間,沒有過多的限制。
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一些天才的設計師和工程師創(chuàng)新性的設計也許不止運用了不同的處理方法,甚至可能使用了不同的理念。但這些不同和陌生并不影響其成為一個優(yōu)秀的聲學空間。一些經過驗證的流行的處理方法和理念也許更把穩(wěn),你可以采用把穩(wěn)的方法,但不能否定其他的可能性。個人的愛好千差萬別,不同的好的聲學空間會有風格上的差別。正是其他的可能性帶來了不同的風格,帶來新的聽覺感受。
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更重要的是,你要采用經驗驗證的理念,而不是經驗驗證理念下的方法。
聲學空間內部各種元素是一個相互作用的整體。必須全局的考慮設計中一個因素對其他因素的影響。堅信某一區(qū)域必須如何處理的觀念是錯誤的。一切要從聽音區(qū)得聲學情況出發(fā)。
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在一個讓人激動的空間聆聽之后,要記住的不是某一區(qū)域是如何處理的,而要記住每一個區(qū)域是如何處理的,甚至一個不起眼的柜子,并思考它們之間的關系和相互作用。
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室內聲學是科學和藝術的結合,更是一門取舍的學問。很多時候,你會顧此失彼,冷靜的思考,選擇更重要的。你必須要有追求完美的精神,但完美的結果去從未出現過。
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這一領域需要更多的探索。愿與所有學者和愛好者共勉,也愿大家都有一個美妙的聽覺體驗。